El jugador comienza el videojuego controlando un barco lleno de personas y materiales, que con el que ha de buscar el emplazamiento adecuado para iniciar la construcción de un núcleo urbano. Una vez creado, tendrá que hacerlo crecer urbanística y económicamente, explotando su entorno, comerciando y manteniendo relaciones con otros pueblos.
Colección: Aplicaciones
Proyecto: 2. Impacto social y económico de las revoluciones tecnológicas en Europa., 9. Viajes y viajeros: conexiones económicas, sociales y culturales.
Cronología: XVI
Ámbito: Educación Secundaria, Bachillerato, Universidad
Enlace: http://anno.uk.ubi.com/pc/history1503.php
Tipo de recurso: Videojuego
Formato: Multimedia
Fuente: EA Games
Idioma: Inglés
Fecha: 2002
Propietario: Antonio Carrasco (Modernalia)
Copyright: Max Design
Resumen: Videojuego de construcción y gestión, centrado en el Nuevo Mundo
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