El jugador tiene a su disposición dos tipos de juego: una campaña y una serie de escenarios. El objetivo es hacer crecer una colonia, construyendo edificios, desarrollando su economía e incrementando su poder militar, para iniciar la expansión por el mundo del videojuego. En el transcurso del juego, entablará relación con otros pueblos asiáticos y americanos.
Colección: Aplicaciones
Proyecto: 2. Impacto social y económico de las revoluciones tecnológicas en Europa., 9. Viajes y viajeros: conexiones económicas, sociales y culturales.
Cronología: XVIII
Ámbito: Educación Secundaria, Bachillerato, Universidad
Enlace: http://anno.uk.ubi.com/pc/history1701.php
Tipo de recurso: Videojuego
Formato: Multimedia
Fuente: Ubisoft
Idioma: Inglés
Fecha: 2006
Propietario: Antonio Carrasco (Modernalia)
Copyright: Related Designs
Resumen: Videojuego de construcción y gestión, de orientación colonial, ambientado en el siglo XVIII.
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