En esta secuela de American Conquest se intruducen nuevas naciones y campañas históricas en el Nuevo Mundo
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Videojuego de estrategia basado en una evolución cronológica desde la Edad de Piedra hasta un futuro próximo
Cossacks 3 vuelve tras un parón de una década en la saga para demostrar la necesidad de complementar las labores militares con la economía, la diplomacia y la construcción
Juego de estrategia histórica en la que el jugador a través de la convergencia de culturas y sus decisiones será el encargado de crear el relato humano de su civilización
Videojuego basado en las físicas que recrea con realismo armas, armaduras y técnicas de combate del siglo XVII
Juego de construcción de ciudades y supervivencia basado en volátiles dinámicas sociales
Videojuego ambientado en los pasos previos a la fase colonizadora llevada a cabo por los imperios europeos en el siglo XIX
Videojuego de comercio histórico situado en el Mediterráneo de los siglos XV y XVI
Juego de comercio naval situado en el Caribe durante el siglo XVII
Videojuego que propone fundar una compañía comercial en el Caribe del siglo XVII