Este documento presenta una propuesta para involucrar a grupos de personas en experiencias colectivas inmersivas para aprender sobre una determinada batalla o guerra histórica, desde el punto de vista de recreadores e historiadores. Los participantes estarán equipados con dispositivos móviles táctiles que interactúan con una plataforma de realidad aumentada y un entorno online para la orquestación de juegos en vivo distribuidos, proporcionados por la instalación tecnológica que se está desarrollando dentro del proyecto EXPERIMEDIA FP7. Describimos los planes de implementación y experimentación, incluida una discusión de los indicadores que mediremos para evaluar la calidad del servicio, la calidad de la experiencia y la calidad de la comunidad.
Colección: Aplicaciones, Textos
Proyecto: 6. Bajo un manto de terror: violencia y conflicto armado en Europa.
Cronología: -
Ámbito: Enseñanza Secundaria, Enseñanza Superior
Enlace: https://www.scitepress.org/Papers/2013/43962/43962.pdf
Tipo de recurso: Artículo
Formato: Textos|Aplicaciones
Idioma: Inglés
Propietario: Porto group (Modernalia)
Resumen: Realidad aumentada
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